一、行業(yè)介紹
隨著三維動畫應(yīng)用需求的增多,很多企業(yè)都逐漸用動畫視頻制作來為企業(yè)的產(chǎn)品做營銷,然而更多的人對三維動畫制作并不了解,更有很多人被各大媒體的動畫視頻以假亂真以為是實拍視頻。
還有一些人以為動畫制作很便捷,殊不知一部完整的三維動畫需要最少5道工序才能完成,今天咱們先來了解一下三維動畫制作初期的數(shù)字建模工作,數(shù)字模型對三維動畫有哪些影響,從動畫制作最基本的開始,便于我們對三維動畫制作有更深刻的認(rèn)識。
二、數(shù)字建模分析
1、為什么要建模
在回答這個問題之前我們要了解知道什么是數(shù)字模型,為什么要建模?三維動畫制作是模擬真實存在的空間和事物,在三維軟件里同樣是有一個空間,分別為X、Y、Z軸,三個軸代表不同的方向和緯度,然后要將所要表現(xiàn)的事物建一個虛擬的作為表現(xiàn)。
我們把在三維空間建造虛擬的事物稱之為建模,有了這個模型我們才能去通過攝像機和一系列操作完成動畫。因此可以理解為建模是完成動畫制作的基本條件。
2、建模軟件
三維動畫制作目前在國內(nèi)已經(jīng)屬于比較成熟的階段,建模軟件也有很多,當(dāng)然在這些建模軟件里不乏有一些像Solidworks、犀牛等這樣的建模軟件,這類軟件做工業(yè)設(shè)計的公司或工程人員都會使用。
雖然同樣是建模但是更偏向于生產(chǎn),并不適合做三維動畫來使用,多數(shù)的三維動畫制作公司會使用:MAYA、3D Maxs、C4d這樣的專業(yè)動畫軟件來制作,這幾種軟件對于建模的功能性更強。
3、數(shù)字建模準(zhǔn)備工作
對于三維動畫建模來說,雖然不用像工業(yè)設(shè)計的建模工作一樣要求精確到微米,但是因為要滿足工藝的展示,相應(yīng)的比例和尺寸還是要有的。
這個時候就需要提供相應(yīng)的CAD圖紙、沒有圖紙的要有尺寸標(biāo)識、各個比例和實物的照片,照片一是為了建模方便另外對于建好模型后的材質(zhì)和顏色等都有很大的幫助。
因此也是必不可少的一部分。當(dāng)然如果有工業(yè)模型的話可以提供是最便捷的,雖說不能直接使用,但是經(jīng)過動畫制作師對于模型的優(yōu)化加工后,來做動畫是省時又省力的選擇。
4、模型制作
建模型的時候我們會設(shè)置一個參照物,這個參照物可以是圖紙也可以是圖片,打開建模軟件后將圖紙和圖片疊加在軟件上,作為背景然后在這個背景上根據(jù)比例先把大的結(jié)構(gòu)建出來。
在三維動畫制作的建模中特別要注意的是模型的導(dǎo)角和細分,導(dǎo)角做的好動畫中表現(xiàn)出來的物體不僅美觀性好,線條會更流暢沒有菱角,光線的反射也會跟均勻。
在模型制作中導(dǎo)角、布爾、都是一些比較常用的操作,先把這些基本工具使用熟練,建模速度才能更快更精確。
5、數(shù)字模型對于三維動畫制作的影響
對于三維動畫制作來說,數(shù)字模型只是最基礎(chǔ)的一部分,而且我們上述的初期建模也只是一個白模,白模就是沒有任何材質(zhì)和顏色的模型,后期還要經(jīng)過加工來使這個模型更完善。
因此模型好不好,就像一個房子的地基一樣,如果地基出現(xiàn)問題,后期搭建出來的建筑也不牢固,這是一樣的道理,所以三維動畫制作初期的建模工作一定不能忽視。
而且作為甲方來說,看建模的工作完成度就可以看出一個動畫制作公司基本功是不是扎實,對后續(xù)的合作也具有很多的借鑒性。
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